Mit dem Java-Hamster durchs Programmier-Labyrinth

Computer sind für mich oft wundersame Kisten. Ich sage was zu tun ist und die Kiste macht das dann… mehr oder weniger. Da ich aber nicht bei jeder gelungenen Befehlsausführung ehrfürchtig auf den Bildschirm starren möchte, habe ich mich entschlossen ein wenig programmieren zu lernen. Nur wie? Codecademy ist ja im Moment hip, aber auf mich wirkte es nach kurzem Versuch etwas zu oberflächlich. In der Bücherei (wie oldschool…) habe ich dann als Alternative den Java-Hamster entdeckt, ein Lehrbuch für eine Programmierlernsprache, die an Java angelehnt ist. Der Titel: Programmieren spielend gerlernt mit dem Java-Hamster (von Dietrich Boles). Hier ein kleiner Ausschnitt aus der geradezu putzigen 3D-Animations-Ansicht:

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